O primeiro hackathon de rede aberta da Pi Network coroou o Blind_Lounge e outros aplicativos mainnet focados em utilidades, destacando o crescimento, mas com uma clara isenção de responsabilidade de risco para os usuários.
resumo
A equipe principal da Pi Network selecionou Blind_Lounge como o principal aplicativo da mainnet, com Starmax e RUN FOR PI ficando em segundo e terceiro lugar no hackathon com 215 inscrições. Menções honrosas como Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy e Agora Pulse demonstram nosso compromisso com pagamentos, ferramentas de trabalho e casos de uso social. A equipe principal enfatizou que se tratava de projetos independentes, esperava bugs e alertou os usuários para usarem todos os aplicativos Pi de terceiros. seu próprio risco.
A equipe principal da Pi Network anunciou os vencedores do primeiro evento hackathon realizado na era da rede aberta, encerrando a competição que terminou em meados de outubro, mas os resultados foram adiados para esta semana.
O hackathon, que começou em 21 de agosto, teve mais de 215 aplicativos da mainnet enviados até outubro que atendiam aos requisitos do ecossistema, de acordo com anúncio da equipe principal na quinta-feira.
Pi Network coloca a privacidade em primeiro lugar
Blind_Lounge, descrito como uma plataforma social e de namoro que prioriza a privacidade e que permite conexões anônimas com divulgação opcional de identidade, ganhou o primeiro lugar e 75.000 tokens PI. A plataforma permite que os usuários se conectem anonimamente e revelem sua identidade apenas por escolha mútua.
O segundo lugar e 45.000 tokens Pi (PI) foram para Starmax, um aplicativo de programa de fidelidade que permite aos usuários gastar Pi nas empresas participantes e ganhar recompensas pelo engajamento. O terceiro colocado, RUN FOR PI, um jogo runner que incorpora Pi em sua economia do jogo, recebeu 15.000 tokens.
De acordo com o anúncio, cinco menções honrosas receberam 5.000 tokens PI cada: Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy e Agora Pulse.
O hackathon incluiu um check-in provisório opcional em meados de setembro e terminou em 15 de outubro. A equipe principal disse que os envios demonstram a disposição dos desenvolvedores em construir aplicativos orientados para utilidade e prontos para produção na rede principal Pi.
A equipe principal emitiu um aviso informando que alguns recursos do aplicativo permanecem em desenvolvimento e podem conter bugs e limitações à medida que os projetos criados pela comunidade continuam a evoluir após o hackathon. A equipe esclareceu que não desenvolveu oficialmente o aplicativo e não mantém qualquer afiliação com ele.
“Todas as decisões, recursos e limitações desses aplicativos são determinados exclusivamente por suas respectivas equipes de aplicativos”, afirma o anúncio. “O uso desses aplicativos ocorre por sua própria conta e risco e, ao usá-los, você reconhece e concorda que a Pi Network não é responsável por quaisquer problemas que você possa encontrar.”
A equipe principal orientou os usuários que estavam enfrentando problemas ou desejando fornecer feedback para usar o canal de relatórios do aplicativo ou o espaço da comunidade associado.

