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Home » Os cavalos negros da IA ​​reescrevem as regras do design de jogos
AI

Os cavalos negros da IA ​​reescrevem as regras do design de jogos

ForaDoPadraoBy ForaDoPadraodezembro 3, 2025Nenhum comentário3 Mins Read
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O videogame Valorant, um jogo de tiro em equipe de ritmo acelerado, tornou-se recentemente um campo de testes para uma nova direção promissora na pesquisa de inteligência artificial. Os desenvolvedores de jogos da Riot Games, uma subsidiária da Tencent, estão usando modelos 3D nativos de IA para criar protótipos de novos personagens, cenas e histórias, disse um pesquisador familiarizado com os esforços da empresa, que pediu para não ser identificado.

Embora muitos modelos de IA possam gerar texto, imagens e vídeos, a família de modelos Hunyuan (original misto ou “primeira mistura”) da Tencent pode visualizar objetos 3D e cenas interativas. Fontes dizem que o modelo da Tencent também é usado pelos desenvolvedores do GKART, outro jogo da Tencent, bem como por alguns desenvolvedores independentes. A Tencent não quis comentar.

“A indústria de jogos requer muito investimento”, disse a fonte. “Eu costumava levar um mês para criar um personagem. Agora basta digitar um texto e Hunyuan me dá quatro opções em 60 segundos.”

Esta notícia é um sinal precoce de que modelos capazes de compreender e recriar o mundo físico podem se tornar um elemento padrão do design de jogos. Além de gerar conteúdo de jogos, esses modelos permitem realidade virtual e aumentada mais avançada e também podem ajudar os robôs a aprender como fazer coisas novas.

“Hoje, a pesquisa em visão 3D está realmente explodindo”, diz Alexander Leitric, estudante de graduação na Universidade de Princeton que está trabalhando em novas abordagens para a geração de conteúdo 3D. “Existem muitos aplicativos matadores. Existem muitos problemas relacionados à criação de conteúdo, direção autônoma e realidade aumentada.”

Raistrick acrescentou que os videogames são uma aplicação óbvia para modelos 3D de IA. “A saída de malha 3D (uma forma padrão de representar objetos 3D) é um tipo típico de desenvolvimento de jogos”, diz ele.

No entanto, como outros campos criativos, o uso de IA para criar videogames é controverso. Existem preocupações crescentes sobre a perda de empregos devido à IA. Alguns desenvolvedores argumentam que os jogos devem ser rotulados se contiverem conteúdo gerado por IA. Alguns dizem que já é tarde demais. Essa tecnologia já está difundida na indústria.

Em julho, a Tencent lançou o HunyuanWorld 1.0, um modelo que gera cenas interativas. Eu testei há alguns meses, explorando uma cena que parecia fazer parte de um filme Lego: um vale de blocos coloridos desaparecendo na distância. Ultimamente tenho brincado com o Hunyuan 3D, um modelo mais básico que me lembra objetos 3D. Usei isso para gerar alguns personagens personalizados de Dungeons & Dragons muito legais para impressão 3D. Em outubro, a Tencent lançou uma nova versão do HunyuanWorld que permite aos usuários fazer upload de vídeos e gerar cenas 3D.



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