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A desenvolvedora e editora europeia de jogos My.Games lançou uma nova divisão de publicação móvel chamada MGVC Publishing.
A nova filial terá um orçamento anual de marketing com jogos superiores a US$ 100 milhões em seu portfólio. Ele também fornece aos estúdios suporte prático na otimização das economias e monetização do jogo, bem como acesso a mecanismos de marketing e análises.
A MGVC Publishing ajuda os desenvolvedores a explorar fontes de receita alternativas, como pagamentos diretos ao consumidor e mercados alternativos, bem como empresas que desejam trazer seus títulos para a Ásia. A editora também afirmou oferecer contratos que permitem aos desenvolvedores reter a propriedade de sua propriedade intelectual.
distribuição justa de receitas
A nova divisão está atualmente em busca de jogos de lançamento suave prontos para testes de monetização, bem como jogos estabelecidos que buscam crescer. Ele acrescentou que também apoiará desenvolvedores asiáticos que buscam se expandir para o Ocidente, publicando títulos em uma ampla variedade de gêneros, do hardcore ao casual e ao casual híbrido.
A MGVC Publishing já possui vários títulos em seu portfólio, incluindo Fable Town da Reef Games Studio, Battle Prime da Press Fire Games e o jogo de sobrevivência Days After do ReactGames Studio.
“As realidades e os novos desafios do mercado móvel atual exigem abordagens inovadoras. Estratégias complexas de aquisição de usuários exigem conhecimentos profundos e melhorias operacionais e editoriais diferenciadas, e combiná-las nos permitirá levar o projeto a novos patamares”, disse Nikita Matsokin, Diretora Executiva. do MGVC.
“Com mais de seis anos de experiência construindo relacionamentos sólidos com estúdios independentes, a equipe MGVC é um parceiro único na indústria e estamos comprometidos em ajudar os estúdios a alcançar resultados inovadores.”