Anteriormente, quando a BMW renovou sua fábrica e construiu um carro novo, a única maneira de uma montadora podia ver se o chassi se encaixava na linha de produção era lançar a equipe, empurrar fisicamente o processo sobre o corpo e tomar nota de qualquer obstáculo.
Agora, os engenheiros de processo podem simplesmente executar simulações e enviar modelos 3D de carros através de gêmeos digitais quase idênticos na fábrica. Os erros são descobertos antes da construção da linha de produção, economizando tempo e dinheiro.
Este é o poder do setaverso industrial. Esqueça o envio de suas reuniões virtuais de avatar com colegas distantes ou noites de pôquer com amigos distantes, como Mark Zuckerberg imaginou quando ele mudou seu nome no Facebook para Meta em 2021. Metaverse Idea encontrou um aplicativo matador na fabricação.
De acordo com um relatório do Fórum Econômico Mundial, a versão do consumidor de Metaverse está tropeçando, mas em 2030, o metaverso industrial deve valer US $ 100 bilhões em todo o mundo. Nesse contexto, o conceito de metaverse refere -se à convergência de tecnologias como simulação, sensores, realidade aumentada e padrões 3D. A Varvn Aryacetas, líder em estratégia de IA e práticas de inovação da Deloitte no Reino Unido, prefere descrevê -la como computação espacial. “Trata -se de preencher o mundo físico no mundo digital”, diz ele. Isso inclui treinamento em simulações virtuais de espaços físicos, como realidade virtual, design de produtos digitais e fábricas.
Em 2022, a NVIDIA não é um conjunto de ferramentas para executar e automatizar o Omniverse, um extensão de gráficos de jogo que executa a AI em uma GPU, construindo simulações e executando e automatizando gêmeos digitais. Serve como uma plataforma para o metaverso industrial. “É uma tecnologia comum. Pode ser usada para todos os tipos de coisas”, diz o pastor LeBededian, vice -presidente da tecnologia omniverse e simulação da Nvidia. “Então, representar o mundo real dentro das simulações de computador é extremamente útil para muitas coisas, mas é absolutamente essencial para a construção de um sistema autônomo”.
A cadeia de melhorias da casa Lowe usa a plataforma para testar novos layouts para o gêmeo digital antes de construí -los em lojas físicas. Zaha Hadid Architects cria modelos virtuais de projetos para colaboração remota. A Amazon simula armazéns para treinar robôs virtuais antes que possam se juntar ao chão. A BMW também construiu modelos virtuais para todos os sites, incluindo sua mais recente fábrica em Debresen, Hungria.
Para simular todo o processo de fabricação, a BMW encheu sua fábrica virtual com modelos 3D de carros, equipamentos e até pessoas. Esses elementos são criados em um formato de arquivo de código aberto originário da Pixar, conhecido como Descrição da Cena Universal (OpenUSD), onde Omniverse fornece a base técnica para modelos virtuais, e a BMW cria sua própria camada de software em cima, explica Matthias Mayr, especialista em fábrica virtual da BMW.
“Se você imagina uma fábrica que leva 30 minutos para caminhar de um lado para o outro, poderá imaginá -la como um modelo muito grande”, diz Mayle. Então, recorrer às empresas de jogos de tecnologia sabe como renderizar uma cena que pode ser executada. As primeiras versões da Virtual Factory tiveram até a navegação de teclado WASD no estilo de jogo, que foi facilmente encontrada por qualquer pessoa, pois foi descartada em favor de uma interface baseada em cliques semelhante a explorar o Google Street Views em um navegador.